La Tienda de Juguetes
La Tienda de Juguetes es un proyecto globalizado de Algaida Editores dirigido a los niveles de 0, 1 y 2 años. Desarrolla las competencias clave y específicas y cubre los saberes básicos del nuevo currículo LOMLOE a través de una metodología basada en experiencias y situaciones de aprendizaje adaptadas a los niños y niñas.
Mira las claves de La Tienda de Juguetes
Descubre por qué desarrollar este proyecto educativo en tu centro.
Educación con experiencias
La Tienda de Juguetes se complementa con peluches que representan personajes muy entrañables para los niños y niñas: un personaje para el nivel 1-2 años, la leona Lena, y otro personaje para el nivel 2-3 años, el mono Lyto.
Este nuevo proyecto educativo se presenta con elementos muy novedosos, actuales e innovadores, como una serie de experiencias
- sensoriales,
- motóricas,
- manipulativas,
- de exploración,
- de observación,
...previas a la realización de las fichas para facilitar la adquisición e interiorización cognitiva.
Aprendizaje a través de los sentidos
La Tienda de Juguetes es un proyecto educativo de aprendizaje a través de los sentidos, del movimiento, la exploración, el afecto y la emoción, que ofrece materiales para el alumnado, para el profesorado, para el aula, para la familia y materiales digitales.
Nuestro amigo Lyto
El mono Lyto es un videoclip en el que se presenta este simpático peluche, que es una de las mascotas del proyecto educativo La Tienda de Juguetes.
Hábitos sostenibles, interculturalidad, y plurilingüismo
Con La Tienda de Juguetes se educa en hábitos sostenibles y ecosocialmente responsables, con un enfoque intercultural y educación plurilingüe a través de la incorporación de palabras y expresiones sencillas en diferentes idiomas presentes en el aula. También se inicia el aprendizaje en lengua inglesa y en lengua de signos, en situaciones lúdicas y significativas.
Educación emocional
Con La Tienda de Juguetes se realiza un trabajo específico de educación emocional, habilidades sociales, sensorialidad y atención plena; se trabaja el desarrollo de la expresión oral y comprensión verbal, así como la iniciación a la lectura a través del disfrute con los cuentos y textos literarios.
Este proyecto educativo presta especial atención a la expresión y habilidades plásticas y artísticas y a la educación musical, e incluye materiales de iniciación a la escritura espontánea (garabatos y trazos) y habilidades motrices finas, con especial atención al desarrollo psicomotor.
Tipos de materiales
Descubre todos los materiales de La Tienda de Juguetes
EduDynamic
El proyecto digital de La Tienda de Juguetes incluye un libro digital para cada nivel y un parque digital infantil, también para cada nivel.
El proyecto incluye, además, materiales para que los niños y niñas se inicien en el pensamiento computacional con juegos interactivos, cuentos animados y videodocumentales.